A játék a Belyaev-kísérletre épül, amely 1958-ban indult, és a rókák háziasítását tanulmányozta. A játékosok ebben a társasjátékban maguk is tudósként játszanak, akik különböző generációjú rókák tenyésztésével és szelídítésével próbálnak sikereket elérni. Minden körben kiválasztanak egy-egy rókapárt, akiket szelídségük és egyéb tulajdonságaik alapján tenyésztenek tovább. A játékosok kockákkal jelzik a tulajdonságokat, majd a kör végén az új kölykök helyettesítik a korábbi generációkat, folytatva a háziasítás folyamatát. Öt kör után a játék véget ér, és a játékosok a pontjaik alapján határozzák meg a győztest, akik a legjobban teljesítették a szponzori elvárásokat és a tanulmányokat.
A játék bőven kínál taktikai döntéseket, mint a megfelelő tenyésztés kiválasztása, a tanulmányok előrehaladása, és a szponzorációk elérése. A tudomány és stratégia szerelmeseinek kifejezetten ajánlott.


Hozzászólások